簡易檢索 / 檢索結果

  • 檢索結果:共2筆資料 檢索策略: "資訊工程系".dept (精準) and ckeyword.raw="遊戲伺服器"


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    記憶體資料庫與訊息佇列應用於 高並發遊戲伺服器架構之研究
    • /109/ 碩士
    • 研究生: 張祖浩 指導教授: 戴文凱
    • 近年網際網路相關技術的蓬勃發展,帶動了許多網路遊戲興起。隨著玩家人數的增多,伺服器需要處理的請求量也越來越高,導致遊戲開發商在除了提供遊戲本身的體驗,還需花大量時間設計並建構後端伺服器架構部份,以確…
    • 點閱:227下載:9

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    具自動拓展無縫更新功能之巨量單人遊戲伺服器架構研究
    • /107/ 碩士
    • 研究生: 林秝安 指導教授: 戴文凱
    • 近年線上遊戲的興起,許多文獻提出遊戲伺服器的方法與架構,大部分的方法與架構都探討如何解決多人連線的相關問題,甚少提及遊戲平台的問題。雖然市面上已經擁有許多遊戲平台,但有些平台服務還不夠完善,造成遊戲…
    • 點閱:232下載:33
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